스크럼과 스프린트는 어떤 일들일까?
개발자들이 자주 사용하는 용어 중 하나인 ‘스크럼’과 ‘스프린트’에 대해 깊이 있는 조사를 해보았습니다. ‘스크럼’은 애자일 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 다음과 같은 특징이 있습니다. 위키백과에서 제공하는 정보를 기반으로 정리한 내용은 아래와 같습니다. 소프트웨어 개발 과정에서는 약 30일 간격으로 일정한 주기를 정해 작업을 계획하고, 각 주기마다 실제로 작동 가능한 결과물을 제공해야 합니다. 이 주기를 ‘스프린트’라고 하며, … Read more